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— 30 octobre 2022 // ouverture du forum —



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La prophétie de Médée Vil' Reiss

@ Médée Vil' Reiss

Médée Vil' Reiss
Les mots sont des armes.
Personnage
Elan infini, devenu humain
Emoi devant le parfait équilibre
Larme
ahn-ju // maud // nel
faceclaim : phoebe tonkin. ft/les amours lunaires.
messages : 411
# pièces : 121
aspiration : L'Harmonie autour du cou comme un bijou, pierre lustrée aux allures hédoniques.
guilde : Marchombre, la liberté en étendard.
race : Humaine.
âge : Vingt-neuf ans, et les ridules qui commencent à marquer son visage autrefois jouvenceau. La peur de l'avenir, la terreur de ce miroir qui tend à se briser.
statut : Son agilité au service des caravanes itinérantes, sa fragilité enfermée dans son cœur pur vacillant aux rayons de la lune..

La prophétie de Médée Vil' Reiss Tumblr_ndpf2lHISp1rzadffo1_500

deck : gantelet à griffes. # dague.
capacités/pouvoirs : La gestuelle marchombre au fond d'elle-même. # La poésie qui virevolte sur le bout des doigts qu'elle envoie d'une trainée d'argent vers les rayons de la lune. # Greffe, un tatouage de cible dans le cou duquel peuvent sortir des flèches acérées.
compagnon : Rune, son loup du nord, bête au tempérament de feu et aux griffes acérées.
Joueur.se

L'univers alavirien
tw: pas de tw spécifique à souligner, pour l'instant.
pronoms: elle (elle).
nombre de mots: entre 600 et 1500 mots.
disponibilités rp: [5/5] tout à fait disponible.
double face: Pas encore.
#
Mer 28 Sep - 21:57

Médée Til' Weiss

feat. phoebe tonkin
identité Médée, le prénom de la vengeresse, de la femme empoisonnée qui virevolte dans le cyanure et la fange. Til' Reiss, du paternel riche marchand d'Al-Vor. naissance, âge Vingt-neuf ans, et les ridules qui commencent à marquer son visage autrefois jouvenceau. La peur de l'avenir, la terreur de ce miroir qui tend à se briser. origines, race Humaine. La jeunesse à Al-vor, de ces instants volés par le sommeil épuisé de la ville endormie. L'itinérance, désormais, le voyage en tatouage. orientation, statut L'espoir de liberté, lubrique fantasme qui se vautre dans les vestiges de son amour évaporé.  situation sociale, occupation Son agilité au service des caravanes itinérantes, sa fragilité enfermée dans son cœur pur vacillant aux rayons de la lune.. guilde, groupe Marchombre, la liberté en étendard. aspirations L'Harmonie autour du cou comme un bijou, pierre lustrée aux allures hédoniques.
feat burnonfire, Lucie, 25.
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https://tentaculesdumal.forumactif.com

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aspiration : L'Harmonie autour du cou comme un bijou, pierre lustrée aux allures hédoniques.
guilde : Marchombre, la liberté en étendard.
race : Humaine.
âge : Vingt-neuf ans, et les ridules qui commencent à marquer son visage autrefois jouvenceau. La peur de l'avenir, la terreur de ce miroir qui tend à se briser.
statut : Son agilité au service des caravanes itinérantes, sa fragilité enfermée dans son cœur pur vacillant aux rayons de la lune..

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deck : gantelet à griffes. # dague.
capacités/pouvoirs : La gestuelle marchombre au fond d'elle-même. # La poésie qui virevolte sur le bout des doigts qu'elle envoie d'une trainée d'argent vers les rayons de la lune. # Greffe, un tatouage de cible dans le cou duquel peuvent sortir des flèches acérées.
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#
Mer 28 Sep - 21:59

decks et capacités

ton deck - géré par le staff
gantelet à griffes  x01
 dague x01
tes pouvoirs -
⋆ Capacité 01 - La gestuelle marchombre au fond des trippes.
⋆ Capacité 02 - La poésie qui virevolte sur le bout des doigts que tu envoies d'une trainée d'argent vers les rayons de la lune.
⋆ Capacité 03 - La greffe, un tatouage de cible dans le cou duquel peuvent sortir des flèches acérées.

timeline


timeline originelle
10.05.1992 ses premiers cris, sa naissance, endeuillée du dernier souffle maternel.
26.02.2009 après une enfance froide et sans issue, désillusion. l'incendie de sa maison, la perte de son père, mais surtout, de ses repères. orpheline.
26.04.2009 - 3 ans départ avec nel pour son apprentissage sur la voie.
16.05.2012 épreuve du rentaï, obtention de sa greffe signant la fin de ton apprentissage.
timeline de quêtes
quête 01. l'Ahn-Ju est terminé (fb) - (mai 2012).
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#
Mer 28 Sep - 21:59

recherches de liens.

♂♀ titre de la recherche ici, une description du lien recherché, suffisamment précis pour qu'il donne envie aux autres de venir se proposer à toi.

les rps

RPS EN COURS
RPS TERMINÉS
(ahn-ju) privé
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#
Mer 28 Sep - 22:00

Titre de tes liens

⋆ petite citation
scénario le maître. Un homme au regard sombre, dur et froid, a la tenue toujours exemplaire et à la manière de se mouvoir si spéciale lui offrait de quoi ne pas mourir de faim. Reconnaissance infinie.

Cet homme si spécial se nommait Nel. Marchombre. Il la prit sous son aile, faisant d'elle son élève. Il lui redonna le gout à la vie, lui permis sa renaissance. Leur relation se basait sur la confiance, le partage, l'entraide et l'amitié. Petit à petit, à mesure qu'elle progressait, Médée se rendit compte que ses sentiments emprunts de respect et d'attention se voilaient d'une nuage sombre de mauvais augure. Le flot de ses émotions l'envahissait, lui interdisait de comprendre, de mettre un mot sur ce qu'elle ressentait. De toute façon, posséder la certitude de cette sensation ne ferait que rendre la chose plus vraie, et elle préférait nier l'inévitable plutôt que d'en assumer les conséquences. (R)évolution. Son apprentissage fut long, difficile, éreintant. Elle endura de nombreuses douleurs mais chaque fois sans se plaindre. Lorsqu'elle faisait mal ce qu'on lui demandait, ou qu'elle n'y parvenait pas, Nel ne disait jamais rien. Il la regardait, non pas avec ces pupilles fatiguées et épuisées, mais reposantes et rassurantes. Sa reconnaissance pour lui semblait ne pas posséder de limites. Elle était infinie, et éternelle.  Seule son indéniable progression sur la voie lui importait. Elle n'était pas une élève exceptionnelle. Elle possédait certes une agilité et une intelligence admirables, elle n'était pourtant qu'une apprentie comme une autre. Elle avait beau être agile, souple, rapide, silencieuse et douée, elle vivait avec ses faiblesses. Elle était humaine. Modestie.

Amour. Souffrance. Fin. Son apprentissage était terminé. Trois ans. Elle avait offert trois longues années de sa vie à Nel. Il avait alors put faire ce qu'il voulait d'elle, durant tout ce temps. Il ordonnait, elle exécutait. Il l'avait vu grandir. Devenir belle, mature et puissante. Tant physiquement que mentalement. Son corps s'était métamorphosé, devenant souple, élancé et majestueux. Son visage aussi avait changé du tout au tout. Ses traits enfantins ayant laissés place à ceux dont on hérite en pénétrant dans l'âge adulte. Elle avait appris ce que signifiaient les termes "liberté" et "marchombre". Elle lui devait tout. Douleur. Il lui annonça que son entraînement était terminé. Ils devraient se séparer. Définitivement.
Vide que laisse celui qui part,
comme un souffle
impénétrable.
Elle ne se retourna pas. Son cœur débordait d'une passion inassouvie, son âme toute entière se dirigeait d'un papillonnement subtil vers son maître, mais elle ne se retourna pas. Adieu. Murmures désolations.
Huit longues années étaient passées.
pré-lien dyomède la cheffe lea chef.fe de la troupe - des rapports relativement conflictuels lient notre marchombre et lea chef.fe. Cette dernière abhorre la liberté factice de Médée, et craint un retournement de situation suspect à tout moment. Autrement dit, la confiance ne règne pas. Pour autant, les deux êtres se respectent profondément, pour leur force mutuelle et leur grande tolérance
pré-lien sheï l'actrice L'actrice principale de la troupe - les deux femmes se réunissent chaque jour à la tombée du soir pour profiter de la quiétude d'un bon feu sous une nuit étoilée. De véritables alliées, des sœurs de chance nouvellement trouvées, elles signent entre elles un pacte silencieux de confiance et de tendresse, quand la promesse de leur intimité se dévoile au creux de leurs yeux qui se rencontrent.  
pré-lien java le dessinateur Celui qui s'occupe des décors et des costumes, dessinateur - lorsqu'elle pose ses yeux enfantins sur lui, Médée redevient une véritable enfant. Elle admire ce dessinateur de qualité, se laisse aller à la magie - illusions factices qui ignorent toute raison, toute dignité. Il n'est pas rare de voir la jeune marchombre applaudir à la volée lorsqu'il s'amuse à la faire sourire en dessinant des papillons mordorées dans la pâle lueur du soir. Il y a quelque chose d'enfantin dans leur lien, de beau, de doux. En somme, un brun de magie.
pré-lien vol le séducteur Vol, il est le séducteur de ces dames, l'acteur phare de la troupe, l'étoile sans laquelle rien ne serait possible au sein de la caravane. Il est la raison des applaudissements bruyants des femmes énamourées, il est le soleil qui brille dans les yeux des spectatrices qui se ruent dans l'espoir d'un regard de l'acteur phare. Lui, pourtant, il ne sent ses prunelles vibrer que lorsqu'il partage des moments privilégiés avec Médée. Elle est cette lueur souriante qui lui donne envie d'étinceler sur la scène, et ils jouent à se séduire, l'un et l'autre, papillons vibrants au rythme de leurs flâtteries.
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@ Maud Abelfort

Maud Abelfort
Âme de Lumière
Personnage
La douleur infinie de celui qui reste,
Comme un pâle reflet de l'infini voyage,
Qui attend celui qui part.

faceclaim : Inbar Lavi + Burnonfire
messages : 746
# pièces : 864
aspiration : Harmonie jusqu'au bout des ongles.
guilde : Marchombre, la Guilde de l'ombre qui se bat pour la Lumière.
race : Humaine.
âge : 30 ans, la sagesse arrive à mesure que la jeunesse se perd.
statut : Occupations variées, en fonction de ses besoins.

La prophétie de Médée Vil' Reiss Run4

deck : Objet 01 Gantelet à griffes (deck de base)
Objet 02 1 Dagues (deck de base)
Objet 03 2 Dagues en fer (achetées)
capacités/pouvoirs : Gestuelle Marchombre, souffle ancré en elle, partie prenante de son identité.
Poésie Marchombre, quand les émotions sont trop fortes, l'écriture éphémère la soulage de ses maux.
Greffe, accordée par le Rentaï. Maud a la capacité d'attirer les objets en métal à elle, capacité qu'elle garde secrète pour pouvoir l'utiliser quand la situation est critique.
Niveau dessin, elle n'a aucun don. Elle peut allumer une flamme avec difficulté, mais c'est tout.
Joueur.se

L'univers alavirien
tw: Descriptions graphiques de sang, violences sex*elles.
pronoms: Elle pour la joueuse et le personnage.
nombre de mots: Je m'adapte à maon partenaire.
disponibilités rp: Libre, 5 rps en cours.
double face: Ambre Til'Erhan (Jessica Alexander)
#
Dim 30 Oct - 18:23
:heyyy:

Heyllo amie Marchombre ! On doit forcément se connaitre, non ? J'veux dire, elles sont marchombres, elles sont stylées, elles sont badass ...

BREF du coup, j'me disais qu'elles auraient pu se croiser quelque part au milieu d'un de leur voyages, et finir la route ensemble, du coup discuter, et se séparer une fois leur point atteint (ou une grande ville où leurs chemins auraient divergés, au choix) et ... Voilà ? Elles pourraient se recroiser par hasard plus tard, se re séparer, etc ...

T'en penses quoi ?
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@ Médée Vil' Reiss

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#
Lun 31 Oct - 13:32
Coucou ma belle, pardonne mon retard inacceptable. La prophétie de Médée Vil' Reiss 2964068496
TELLEMENT HEUREUSE DE TE VOIR ICI. La prophétie de Médée Vil' Reiss 3637673180

Il va de soi, de toute façon, que nos deux marchombres sont trop perf pour ne pas se fréquenter. La prophétie de Médée Vil' Reiss 1270140271 J'aime l'idée de ce hasard qui les met souvent sur les routes l'une de l'autre ! J'ai même envie de rajouter un petit truc sympa qui peut nous faire un beau rp flashback. La prophétie de Médée Vil' Reiss 3526611325 Pourquoi pas imaginer que leur rencontre se soit fait à un moment où Maud sauve la vie de Médée ??? Genre situation improbable à imaginer ensemble où Médée est en grave mauvaise posture, et Maud arrive pour la tirer de ce très très très mauvais pas, cela peut ajouter une dimension " je te dois la vie baby " ?? La prophétie de Médée Vil' Reiss 4223988324
Et du coup, une sorte de respect qui se teinte quand elles se croisent, genre une sorte d'amitié éphémère mais très intense, qui revient dès qu'elles se croisent par hasard au coeur de leurs aventures ?
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capacités/pouvoirs : Gestuelle Marchombre, souffle ancré en elle, partie prenante de son identité.
Poésie Marchombre, quand les émotions sont trop fortes, l'écriture éphémère la soulage de ses maux.
Greffe, accordée par le Rentaï. Maud a la capacité d'attirer les objets en métal à elle, capacité qu'elle garde secrète pour pouvoir l'utiliser quand la situation est critique.
Niveau dessin, elle n'a aucun don. Elle peut allumer une flamme avec difficulté, mais c'est tout.
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#
Lun 31 Oct - 13:38
ouuuuuuuuuuuuh j'adore l'idée ! J'vois trop Maud s'en vanter à chaque fois en plus MDR elle est un peu casse bonbon sur les bords JPP "Tu te souviens de cette fois où j't'ai sauvé la vie ?" "Roooh mais tu le raconte à chaque fois qu'on se voit je saiiiis"

krkrkr j'aime déjà tant cette dynamique ! Un p'tit rp flashback pour lancer tout ça ça te tente ?
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#
Lun 31 Oct - 14:00
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Je vais tellement l'adorer Maud !!!
Je dis un grand OUI. Tu as envie de le lancer ? Pourquoi pas à Al-Far ? Médée y vit, et je me dis qu'il peut être sympa que Maud soit sur une quête et tombe par hasard sur Médée. La prophétie de Médée Vil' Reiss 892336875
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#
Lun 31 Oct - 14:05
Yes j'te fais ça tout de suite ! Al-Far, c'est parfait ! Je peux inventer la situation dans laquelle se trouve Médée ? Genre un combat avec des mercenaires ou truc du genre ?
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#
Lun 31 Oct - 14:06
Comme tu le sens, je laisse libre court à ton imagination, j'te fais confiance. La prophétie de Médée Vil' Reiss 2528656388
Mais oui, ça peut tout à fait être ça !!
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âge : 30 ans, la sagesse arrive à mesure que la jeunesse se perd.
statut : Occupations variées, en fonction de ses besoins.

La prophétie de Médée Vil' Reiss Run4

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capacités/pouvoirs : Gestuelle Marchombre, souffle ancré en elle, partie prenante de son identité.
Poésie Marchombre, quand les émotions sont trop fortes, l'écriture éphémère la soulage de ses maux.
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Lun 31 Oct - 14:07
Ca marche, je t'envoie le lien par mp dès que c'est fait ! La prophétie de Médée Vil' Reiss 3086472070
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